MultiVersus获得Hitbox/Hurtbox改进开发人员确认

  • 发布时间:2024-10-16 12:02:52 来源:
标签:
导读 公测版发布后,MultiVersus团队继续致力于游戏开发。几天前,PlayerFirstGames联合创始人兼游戏总监TonyHuynh在Twitter上透露,开发人员正

公测版发布后,MultiVersus团队继续致力于游戏开发。几天前,PlayerFirstGames联合创始人兼游戏总监TonyHuynh在Twitter上透露,开发人员正在对平台战斗机的hitbox/hurtbox系统进行大修。因此,其他平衡问题,例如调整Finn的移动优先级,将不得不等待,因为团队不想同时处理太多移动部件。

我们将分段查看Finn,我们正在对我们的hitbox/hurtbox系统进行大修,所以不想要太多的移动部件

PlayerFirstGames已经宣布将MultiVersus第一季的开始(以及角色Morty的发布)推迟到目前未知的日期。

即便如此,正如Francesco所指出的那样,尽管在货币化方面存在一些问题,但这款免费游戏目前在玩家数量方面表现非常出色。

虽然只想至少解锁所有角色的MultiVersus玩家确实可以选择磨来这样做,但对于那些想要收集化妆品的人来说情况要糟糕得多,因为许多只能换取Gleamium,而且,就目前而言,在不考虑高级战斗通行证独家物品的情况下,购买测试版中可用的所有东西大约需要250美元。这根本不是一个好的开始。

MultiVersus有可能成为有史以来最受欢迎的平台格斗游戏之一,这要归功于其扎实的游戏玩法和出色的阵容,但该游戏的盈利计划可能会影响其未来的受欢迎程度,尽管最重要的内容是角色可以通过一些努力免费解锁。由于游戏仍处于测试阶段,华纳兄弟和玩家至上游戏仍有机会调整和改进系统,我真诚地希望他们能做到。我想玩数百小时的格斗游戏来提高我的技能,而不是解锁更多应该随时可用的内容。

  • 免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!